De Impact van GTA op de Gamesindustrie: Een Terugblik op de Geschiedenis van Volition
De komst van een nieuwe Grand Theft Auto-game zorgt in de gameswereld altijd voor flinke opschudding. Terugkijkend naar het verleden, blijkt dat de invloed van GTA op andere ontwikkelaars aanzienlijk is. In 2007 hield de inmiddels opgeheven studio Volition, bekend van Saints Row, een bijzondere vergadering. De reden? De dreigende komst van GTA IV.
De Angst voor de Grootmacht
In oktober 2007 vond er bij Volition een belangrijke discussie plaats. De vraag was of de release van GTA IV, gepland voor april 2008, invloed zou hebben op de lancering van hun eigen Saints Row 2. Andrew Borman, directeur digitale archivering, ontdekte recentelijk details van deze bijeenkomst in het archief van The Strong National Museum.
Volition stond niet alleen voor de uitdaging om op te boksen tegen de reputatie van GTA, maar ook tegen de toenemende verwachtingen van spelers. Mocht GTA IV vertraagd worden naar een datum dichter bij die van Saints Row 2, dan zou dit de plannen van Volition danig kunnen verstoren.
Strategie en Voorzorgen
Volition overwoog serieus wat te doen als GTA IV zou vertragen. Samen met uitgever THQ werd besproken hoe ze hiermee om moesten gaan als de situatie zich zou voordoen. Er was ook angst voor eventuele downloadable content (DLC) van GTA IV die de lancering van Saints Row 2 zou kunnen overschaduwen.
Het Verleden en de Toekomst
Deze situatie uit het verleden biedt een fascinerende blik op de dynamiek binnen de game-industrie. Borman vermoedt dat vergelijkbare gesprekken ook nu plaatsvinden, terwijl de wereld wacht op de komst van GTA VI. De vraag blijft of ontwikkelaars de concurrentie voor kunnen zijn en wat de impact zal zijn nadat GTA VI eindelijk verschijnt.
De geschiedenis herhaalt zich wellicht, maar één ding is zeker: GTA blijft een kracht om rekening mee te houden in de wereld van gaming.